07:综合总第140期 >2024-01-16编印

基于大单元架构的小学语文教学实践与探索
刊发日期:2024-01-16 阅读次数: 作者:  语音阅读:

□ 太原市迎泽区小五台小学校  杨俊丽

小学语文“课程标准”指出,语文课程培育的核心素养,是学生在语文实践活动中积累、建构,并在真实的语言运用情境中表现出来的。所谓“核心素养”是指学生在学习中形成的正确价值观、必备品格和关键能力。这也是课程育人价值的集中体现。

在平时的教学中,我们发现传统的教学设计只关注单一知识点,单篇课文,教师关注的更多是该怎么教,这样的教学结果使得知识点是零散的,不系统的。为了弥补这种缺陷,大单元教学设计应运而生。纵观当今的小学语文学科,大家都在倡导大单元教学,这个“大单元”其实指的就是大观念。在大观念视角下,“单元”被重新定义。崔允漷教授认为,大单元是“一种学习单位,一个单元就是一个学习事件、一个完整的学习故事,因此一个单元就是一个微课程。或者说,一个单元就是一个指向素养的、相对独立的、体现完整教学过程的课程细胞”。它是落实学科核心素养、实现学科育人的基本单位和重要路径。进行大单元教学,可以充分融合课内外知识,推动学生的自主、合作和探索学习,使学生的语文能力得到全面提升,学习变得更主动,更有兴趣。

大单元教学着眼于“大”,这就要求教师在备课时不局限于一篇课文,不局限于所教的课本,不能只盯着知识点、考点,而是要把学生由课内引到课外,由校内引到校外,视野从学习领域扩大至生活领域,真正实现陶行知先生“学习即生活”的教育观。

以部编版小学语文四年级上册四单元为例,本单元是神话单元。语文要素一是“了解故事的起因、经过、结果,学习把握文章的主要内容”,二是“感受神话中神奇的想象和鲜明的人物形象”。我们知道神话是古人借助自己的想象解释人类未知的自然现象、规律,寄托美好情感的传说性故事。一个个广泛流传的古代神话故事,展现着我国古代劳动人民对自然的认知和无穷的幻想,体现着人们对美好生活的向往和追求。教材选编了四篇课文,认识四个神话人物。语文要素在课堂上得以落实,但仍需要在课外进行拓展和延伸,让学生真正遨游在中外神话故事中,真正被一个个经典的神话英雄人物所感染,所吸引。扑克牌是学生们喜闻乐见的一种游戏形式,把读神话故事和制作英雄扑克牌结合在一起,能极大地激发学生们阅读的兴趣,广泛阅读中外神话故事,并在制作扑克牌的过程中,再一次感受神话中神奇的想象和鲜明的人物形象。因此本单元的驱动问题就可以定为:制作一副属于我们自己的神话英雄扑克牌。活动过程可以分为三个大活动:讲神话故事、议英雄人物、做神话英雄扑克牌。整个设计把四篇课文和快乐读书吧相整合,以学习书上的四个神话人物为基础,通过制作自己喜欢的神话英雄扑克牌,交流分享他人制作的神话英雄扑克牌,将学生的学习由课堂上引入生活中,由“点”到“面”,本单元的语文要素——“感受神话中神奇的想象和鲜明的人物形象”除了在课堂上得以落实,也在课外进行了拓展和延伸,进而推动了学生的自主、合作和探索学习,使学生的语文能力得到了全面提升。

大单元教学改变了以往分散式的教学模式,从整体上开展语文教学活动,符合学生的学习规律,把学生的视野从学习领域扩大至生活领域,更重要的是它以提高学生的核心素养为最终教学目的。因此它必将成为今后教学改革的主旋律。